<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Wesley Damasceno</title>
    <link>https://www.wesleydmscn.com</link>
    <description>Falo sobre tecnologia, programação, ciência da computação e outras coisas.</description>
    <language>pt-BR</language>
    <atom:link href="https://www.wesleydmscn.com/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    
    <item>
      <title>Números decimais</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2026/04/numeros-decimais</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2026/04/numeros-decimais</guid>
      <description>Forma expandida, reta numérica, conversão de fração para decimal e decimal para fração.</description>
      <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Matemática Elementar</category>
    </item>

    <item>
      <title>Resident Evil – Director's Cut 1997</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2026/03/resident-evil-directors-cut-1997</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2026/03/resident-evil-directors-cut-1997</guid>
      <description>Minha experiência zerando o clássico do PlayStation 1 em 2026.</description>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Videogames</category>
        <category>PlayStation 1</category>
    </item>

    <item>
      <title>Compilado #1: Hooks de efeito e listeners no React</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2026/02/compilado-1-hooks-de-efeito-e-listeners-no-react</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2026/02/compilado-1-hooks-de-efeito-e-listeners-no-react</guid>
      <description>Vamos explorar alguns temas do React como hooks de efeito, unmount e listeners.</description>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>React</category>
        <category>Programação</category>
        <category>Compilado</category>
    </item>

    <item>
      <title>Evil Genius #1: Programação de videogames em Java</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2026/02/programacao-videogames-evil-genius</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2026/02/programacao-videogames-evil-genius</guid>
      <description>Estou aprendendo Java usando o livro Evil Genius, neste capítulo, vou explicar como criar um jogo simples.</description>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Evil Genius Book</category>
        <category>Java</category>
        <category>Videogames</category>
        <category>Tutorial</category>
    </item>

    <item>
      <title>Como criar munições no Resident Evil 3 (PS1)</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2025/12/como-criar-municoes-no-re3</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2025/12/como-criar-municoes-no-re3</guid>
      <description>No Resident Evil 3 (PS1) a gente cria munições combinando diferentes tipos de pólvora.</description>
      <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Videogames</category>
        <category>PlayStation 1</category>
        <category>Tutorial</category>
    </item>

    <item>
      <title>Criando uma API estilo Bit.ly com Node.js puro</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2025/04/criei-uma-api-estilo-bitly-com-nodejs-puro</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2025/04/criei-uma-api-estilo-bitly-com-nodejs-puro</guid>
      <description>Sem Express, sem dependências — só código nativo pra entender como tudo funciona</description>
      <pubDate>Sat, 05 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Programação</category>
        <category>Node.js</category>
        <category>JavaScript</category>
    </item>

    <item>
      <title>Effective TS: Liberalidade, Uniões de Interfaces e Tipos de String</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2024/01/effect-typescript-design-no-typeScript-liberalidade-unioes-de-interfaces-e-tipos-de-string</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2024/01/effect-typescript-design-no-typeScript-liberalidade-unioes-de-interfaces-e-tipos-de-string</guid>
      <description>Minissérie que publiquei no Medium sobre o livro – Effective TypeScript</description>
      <pubDate>Mon, 22 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Programação</category>
        <category>TypeScript</category>
        <category>Effective TS Book</category>
    </item>

    <item>
      <title>Effective TS: Variáveis Separadas, Type Widening e Type Narrowing</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2024/01/effect-typescript-variaveis-separadas-type-widening-e-type-narrowing</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2024/01/effect-typescript-variaveis-separadas-type-widening-e-type-narrowing</guid>
      <description>Minissérie que publiquei no Medium sobre o livro – Effective TypeScript</description>
      <pubDate>Sat, 20 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Programação</category>
        <category>TypeScript</category>
        <category>Effective TS Book</category>
    </item>

    <item>
      <title>Effective TS: De Declarações a Interfaces</title>
      <link>https://www.wesleydmscn.com/blog/2024/01/effect-typescript-de-declaracoes-a-interfaces</link>
      <guid isPermaLink="true">https://www.wesleydmscn.com/blog/2024/01/effect-typescript-de-declaracoes-a-interfaces</guid>
      <description>Minissérie que publiquei no Medium sobre o livro – Effective TypeScript</description>
      <pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Programação</category>
        <category>TypeScript</category>
        <category>Effective TS Book</category>
    </item>
  </channel>
</rss>