Wesley Damasceno

Wesley Damasceno

Como criar munições no Resident Evil 3 (PS1)

No Resident Evil 3 (PS1) a gente cria munições combinando diferentes tipos de pólvora.

sábado, 6 de dezembro de 2025

Logo quando iniciamos o jogo, ao olhar o inventário, temos dois guias: Instructions A e Instructions B; o guia A vai explicar como fazer ações básicas no jogo, como ver o mapa, porém o guia B contém todas as instruções básicas para construção de novas munições!

O legal é que desde o começo é ensinado isso, mas na época só quem soubesse inglês provavelmente lia esses guias haha.

Pra criar munições é necessário ter duas coisas (Reloading Tool e Gun Powder).

Como funciona a Reloading Tool e a Gun Powder?


A Reloading Tool é uma ferramenta crucial para a criação das nossas munições, pois é com ela que vamos combinar diferentes tipos de pólvora (Gun Powder):

Exemplo criando um cartucho de pistolaExemplo criando um cartucho de pistola

Já as Gun Powder existem em várias; isso porque, no jogo, temos vários tipos de armamento.

Só que algumas também são mais difíceis de encontrar; isso te faz poupar o máximo que puder de balas porque não é infinito.

Também é possível combiná-las entre si, criando mais tipos de pólvoras.

Qual é a combinação correta para o meu armamento?


Existem três tipos básicos de pólvora: A, B e C, e você consegue combinar 13 tipos diferentes no total.

  • A: Balas de pistola
  • B: Cartuchos de espingarda
  • C: Balas de granada
  • A + C: balas de granada incendiárias
  • B + C: balas de granada ácida
  • C + C: balas de granada congelante
  • C + C + C: Balas magnum

O legal é que se você criar repetidamente o mesmo tipo de munição, sua habilidade será melhorada e você poderá criar munição cada vez mais poderosa.